模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……请注意:需要购买《模拟火车世界 2:施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Train Sim World

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……B 纯Fresnel 表面(直接反射能量)首先考虑完美的绝对平滑两个物质表面分界,射入光线L,反射Rfl……2.2 UE4中的应用UE的材质设计者参考了Disney的模型

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就不剧透细节了。……Q:是2D还是3D的?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好

会员:Sojier 北京 產品經理

indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI

微信:Sojier 北京 產品經

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……感觉需要整体的游戏方案 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 这块我的建议是由简入繁,想要做到一步到位是很困难的;功能设计上理清楚流程

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

indienova.com/steam/game/1969060

✨在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……还是重现于世的古老恶魔?她的旅程就这样开始了——一个充满血与泪、怀疑和自我接纳的故事。……我们会密切关注愿望单数量,优先考虑需求最多的语言

西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)

indienova.com/steam/game/716640

你的任务就是确保在其他国家捷足登之前,将西格玛理论的果实收入囊中。……终极谍报战模拟回合谍报战:动用你的特工支配整个世界。……心灵控制、扰乱全球经济、机器人士兵、永生不朽……你会将这些发现据为己有,还是会让全世界有福同享?

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)